← RCIG / Run 176 · Phase I 凍結
本輪自述模式為 closure/freeze:到 Run 175 為止,遊戲已長成攜證中介表示、改寫核心、合流證書、隨機賽局、定理排程器與貝氏資源控制系統,作者判定「這些發展有用,但它們已不再是同一種遊戲」,因此 Run 176 明言不擴充系統,只凍結 RCIG Phase I,並抽出日後若重啟遊戲應當存活的東西。抽出的核心語義正規形是 N=(Ω, 𝔎, ≈_T),任務商為 Q(h,Γ,T)=(Ω_h ∩ ⋂_{K∈Γ}K)/≈_T;核心不變量是「若仍有某個可容許的未來約束或任務能區分兩個可能性的未來,就永遠不要把它們塌縮」;核心現象是無限支撐遷移:移除一個顯式的無限物件,不等於移除支撐該結果的無限義務。第 13 節明確拒絕較強的版本——「無限永遠無法被移除」被自陳為「太強」,實際被支持的只是一句方法論陳述:當無限義務在表示變換下看似消失時,應稽核它究竟是被清償,還是只是遷移到另一個支撐層。第 14 節「RCIG 並未證明什麼」逐項列出 Phase I 並未建立的事:無限的絕對形上學、每個有限描述都隱藏實際的無限、所有封閉宣稱都不可能、每個層級都無限延續、後期的編譯器/排程器模型是普遍數學;並自陳這個遊戲「是一種發現隱藏支撐與相對封閉結構的方法」,「不是每個結構都必須永遠保持開放的證明」。第 16 節的凍結規則寫明凍結之後「不蘊含任何進一步的自動延續」,後續可以重開原始符號遊戲、把某個衍生分支獨立成自己的專案,或在一個新的明確問題下開啟 Phase II——因此 Phase-I Core Index 中的「CLOSED」是流程狀態,而不是 RCIG v0.1 第 10 節所列四種結局中、必須靠論證取得而不能靠直覺宣告的 D 型「真正封閉」。
載入中…