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投影可能性空間(PPS) PPS-02 · 動態投影幾何 Neo.K / Aletheia

動畫交互作為連續幾何實驗:從 3D 運動、2.5D 中間態到 2D 投影事件閉合

定義動態投影幾何 G_t = Π_t(T_t M):把動畫看成穿過組態空間的連續路徑,建立 3D → 2.5D → 2D 的層級、投影事件與投影層、事件括取,以及一份「動態投影證書」。Lebesgue 問題只在第 53–54 節作為「未來案例研究」出現;原文明言本文不依賴它。

PPS-02 提出一個把動態投影當成幾何實驗來檢驗的框架。它沒有結果,也沒有跑任何實驗。 第 66 節列出 10 條不宣稱,包括「Lebesgue 問題已被本框架閉合」。它的前置 Paper 01 被引用,但不在送來的檔案裡。

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